鬼使神差 · Wherever
 
多人大型VR互动剧
                                                                          
  • 由 Sandman Studios 开发的《鬼使神差》是全球第一部运用全新沉浸式技术的高概念VR互动戏剧作品,带领上百位观众参与一年一度的善恶审判大会,与审判官一起,察验人们生平,定夺他们的命运轮回。
 
  • 《鬼使神差》结合了5G云渲染、实时动作捕捉、互动虚拟角色、声音手势识别以及VR的实时渲染技术,去表现一场观众可以互动参与并决定剧情走向的新型沉浸式戏剧。本作品在探索最前沿技术边界的同时,融合了电影、戏剧、游戏和综艺的要素,打造多屏联动、线上线下结合的新型态沉浸式互动娱乐体验与商业模式
 
 
占位
(待修改)
制片人:楼彦昕 / 周旭东
导演:周旭东
编剧:黄七阳 / 
制片公司:Sandman Studios /  / 
美术指导:周旭东
概念美术:孙艺源 
三维美术:王珊珊 / 广东回合(资产外包)
引擎美术:李卓霖
绑定:刘行
动画:刘行 / 王柯
引擎开发:惠战强 / 王伟
项目经理: 何柳
格式:多人大型VR互动剧
类别:  戏剧
语言:英/中
角色设计
 
角色01_logo
角色02_logo
道具概念
展示视频